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  • 地下城與勇士起源彈藥專家玩法詳解
    佚名
    2025-05-27 04:02:10
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    《地下城與勇士:起源》中的彈藥專家是男神槍手的轉職方向之一,以高爆發和多樣彈藥機制著稱。該職業善于使用多種特制子彈與手雷,能夠在戰斗中通過精準控制不同屬性和效果的彈藥,實現遠程壓制與范圍打擊的結合,具體的玩法技巧可以參考下文。

    地下城與勇士起源彈藥專家玩法詳解

    【基礎介紹】

    職業定位:彈藥專家的定位是物理純輸出職業,通過切換各種特性的彈藥用來應對不同場景

    裝備專精:皮甲

    武器專精:手弩、步槍

    屬性攻擊:會根據選定特性的彈藥賦予武器對應的屬性攻擊

    操作難度:難度偏上,需要一定的手法

    技能形態:除45技能外,技能形態都很不錯,包括覺醒都是脫手技能

    打樁傷害:打樁傷害理論上,上限極高,強度可以穩t1

    【玩法介紹】

    彈藥專家的核心

    核心就是四種不同彈藥的buff技能,分別是:

    ①增加全技能技能攻擊力,賦予武器火屬性攻擊效果,還可以造成額外火焰爆炸和灼燒效果的爆炎彈

    ②增加全技能技能攻擊力,賦予武器冰屬性攻擊效果,還可以造成額外冰屬性爆炸效果的冰凍彈(沒有冰凍效果)

    ③增加全技能技能攻擊力,賦予武器光屬性攻擊效果,還可以造成額外光屬性爆炸和感電效果的感電彈

    ④增加全技能技能攻擊力,可以造成沖擊波的穿甲彈

    這四種彈藥有著各種各樣的效果,用以應對不同場景,當然這是策劃的本意,在經過測試后,帶有異常狀態效果的子彈出傷速度較慢,穿甲彈傷害過低,而冰凍彈瞬間出傷以及本身高額的傷害直接出圈,所以無腦使用冰凍彈就可以了,最后要注意的是,這四種彈藥效果只有普攻、“子彈爆破”和“輕火力速射”這三種途徑可以觸發

    彈藥專家的流派分兩種,一種是使用步槍、一種是使用手弩,彈藥專家根據使用武器的不同,有不同的武器專精,同時普攻動作也是不同

    手弩玩法

    因為彈藥專家的buff技能“彈夾置換”,需要普攻去觸發不同的彈藥效果,每次普攻都能觸發一次彈藥帶來的額外傷害及特效,而手弩的特色就是普攻連射次數較多,武器自帶5%的命中和暴擊,在實戰中裝備手弩就可以更多的去觸發彈藥效果,上限也是略高于步槍,缺點就是基礎攻擊力較低

    步槍玩法

    步槍的唯一優點就是基礎攻擊比較高,普攻的攻擊動作較為緩慢,普攻次數較少,但是單次普通攻擊的傷害是手弩的兩倍多,技能的攻擊力也比較高,如果喜歡爆發的小伙伴可以選擇步槍,缺點是續航較手弩比差一些

    以65級團武為模板兩種武器進行對比:

    手雷和狙擊優化

    大家都知道,彈藥專家的手雷種類非常多,并且手雷還有填裝數,尼爾狙擊釋放動作特別慢,老版的彈藥專家投擲手雷和釋放狙擊已經成為這職業的一個負擔,所以當時在外服彈藥專家都不點手雷和狙擊的,現在國服為了避免這一情況,專門新增了“超壓狀態”和“終極狙擊”這兩個被動技能

    這兩個被動技能可以大幅提升技能形態,讓手雷和狙擊不再是彈藥的負擔

    【職業分析】

    彈藥專家目前的表現還是不錯的,尤其是個別小技能的爆發堪比40秒冷卻的無色技能

    如上圖是開啟爆炎彈后的25級技能“子彈爆破”,冷卻時間7秒,瞬間釋放20發子彈,同時可以瞬間觸發20次爆炎彈效果,技能本體傷害才僅有106964,而爆炎彈造成的傷害與灼燒效果,總計造成了218426,總傷害為325390,下面看下跟45技能尼爾狙擊的對比

    如圖所示,尼爾狙擊傷害為423122,兩者相對比一個7秒冷卻的技能相當于40秒冷卻技能傷害的76.9%,以此可以判斷出彈藥專家的續航極其恐怖,相反的也能看出此職業的爆發比較匱乏

    另外由于彈藥很依賴普攻去觸發彈藥額外傷害,再加上多數技能演出時間很短,玩家可以利用技能取消普攻最后一擊,以此達到更高頻率的普攻效果,這就導致職業上限會受到手法影響,當然也可以說是技術好的玩家可以打出更高的傷害

    這職業還有幾個致命缺點:

    一是選擇步槍玩法的時候,缺少非常多的命中,需要玩家去可以的堆疊命中詞條

    二是缺少暴擊率,職業極度缺乏暴擊率,只有皮甲專精里少量的5%暴擊加成,在當前版本團武和輔助裝備選擇暴擊傷害詞條升級的時代,非常吃虧

    三是霸體技能持續時間較少,職業本身站樁輸出時間較長,又缺少位移技能,這點對于世界BOSS來說沒啥影響,但是對于團本和災難本雷龍來說影響非常大,會造成實戰傷害轉化比率過低的問題

    最終評測:職業屬于續航職業,缺少爆發,打樁強度極高,移動類多頻率攻擊boss是彈藥的克星

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