文| 徐苑蕾
“每個人都可以成為國漫的英雄”,在10月20日的第二屆騰訊動漫行業合作大會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武的開場演講PPT定在最后一頁。
國漫似乎迎來了“最好的時代”。
在合作大會現場,一共來了160多位騰訊動漫平臺上的原創漫畫家。作者“尚心斌狂”向娛樂獨角獸表示,“以前都是通過一些沒有版權的網站看漫畫。騰訊引進版權后,看國漫的人也多了?!弊髡摺傲×鶋K錢”則說,“放在2年前,根本不敢想象畫漫畫能帶來收入?!?/p>
當然,騰訊動漫的野心并不僅僅在于對原創國漫內容的導流和推動。他們還思考著在二次元圈層中,通過“眾創”實現垂直內容的衍生;同時還希望打造明星IP,從而延伸至游戲、電影、網劇等“泛娛樂”的產品形態,突破次元壁,實現小眾亞文化和大眾流行文化之間的轉化。
如果說第一屆的行業合作大會,騰訊動漫只是提出了“二次元經濟”的概念,那么一年過去了,他們提出了更多實現這個概念的路徑和方法,那就是“精品內容+眾創平臺+泛娛樂共生”。
“二次元經濟”公式,三大業務舉措
先來看看整個合作大會有哪些亮點。
首先,作為開場演講嘉賓,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武宣布了有關“二次元經濟”的一個公式,即 “精品動漫內容+眾創平臺+泛娛樂共生=明星動漫IP”,并提出4個重點思考方向:國際化與本土化、前置泛娛樂布局、多圈層共生增值IP、重視微個體的商業空間。
圍繞二次元經濟,騰訊互動娛樂動漫業務部總經理鄒正宇也提出了“新人新作與新工作室的扶持、構建二次元聯盟體系、打造多元化的IP成長路徑”三大業務舉措。
同時,大會現場公布了騰訊動漫過去一年的重要數據和成績:月活躍度MAU超9000萬,在線連載動漫作品總量22600部,29部漫畫作品閱讀量過10億,12部動畫作品播放量破億,簽約作者新進增幅22%達610位。
作品方面公布了三個重點開展的泛娛樂項目,分別是和穿越火線(CF)進行全面IP合作的《槍娘》、騰訊動漫首次參與日本動畫版權委員會的合作項目《宇宙警探》,以及與央視動畫聯合出品的動畫《足球英豪》。另外,還有四部中日合作的最新動畫作品,分別是《時空使徒》、《理想禁區》、《從前有座靈劍山2》和《銀之守墓人》。
縱深垂直圈層,打造“二次元聯盟”
去年年底,B站副總裁陳漢澤給出一串數據:“中國目前有2.6億的二次元用戶,其中近97.3%是90后到00后。”而B站董事長陳睿也曾大膽預測:“二次元產業即將迎來1000億美元的市場規模,中國必將成為最大的ACG市場?!?/p>
整個二次元市場規模飛速發展。發布會上,程武表示,國漫也來到了崛起的前夜。這其中有兩個重要風向標,一方面資本開始快速進入動漫領域;另一方面,年輕人追捧的漫畫大神作家開始涌現。
作為中國最大的原創及正版聯網動漫平臺,去年以來,騰訊動漫在推動原創動漫內容發展上,不僅提出了“建立漫畫家福利保障體系”,還用了3個億的聚星基金扶持動漫創作者和工作室,以求“解救窮困的漫畫作者”,鼓勵原創國漫。
程武強調,在引入外部優質作品,扶持原創國漫的基礎上,騰訊動漫希望進一步增強內容的延展性,大力推動各種二次元衍生內容的發展,如宅舞、音樂、COS、手辦等等。同時提供一個開放式眾創平臺,讓所有參與者,都能成為動漫IP成長的一部分。
為此騰訊動漫提出了“二次元聯盟計劃”,以連接動漫產業中小型企業與個體,包括機構、校園與圈層KOL。騰訊互動娛樂動漫業務部總經理鄒正宇表示,無論是聲優、畫手,還是唱見、舞見,還是漫展、活動的組織者,甚至是活躍在校園的二次元愛好者,騰訊動漫都誠邀其加入二次元聯盟體系。
"在推進二次元聯盟進程中,騰訊動漫已經迎來了許多合作伙伴,如次元文化,黑天工作室,音熊聯萌、配音秀等;同時也與多家國內知名漫展:CCG中國國際動漫游戲博覽會、螢火蟲動漫游戲嘉年華、CICF中國國際漫畫節動漫游戲展等,達成了戰略型的合作。"鄒正宇介紹說。
打造明星動漫IP,布局泛娛樂生態
2011年騰訊互娛提出“泛娛樂”的概念。經過5年布局,騰訊在游戲業務的基礎上,相繼推出動漫、文學、影視等新業務。今年9月騰訊影業的年度發布會一連公布了21個影視項目,其中和動漫有關的作品占1/4。
騰訊動漫在打造明星IP的歷程,大致分為“拓荒階段”、“發展階段”到“初級工業化階段”三個階段。
漫畫《一人之下》從在騰訊動漫平臺上推出,到在百度風云榜國產動漫榜高居第一僅用了一年時間。
這個IP的打造過程大概是這樣的:先是進入平臺,騰訊助力擴大粉絲,接入優質的動畫團隊,邀請coser進行主題cosplay,舞見創作主題宅舞,還制作推廣手辦。經過這一波的眾創過程,《一人之下》被初步打造成一個優秀的動漫IP。
“當再進行影視化等泛娛樂開發后,它就可能成為明星動漫IP?!彬v訊動漫內容總監李筱婷就在發布會上公布了這部作品的最新進展:單行本已經出版,手辦正在制作當中。除此之外,電影版在與徐靜蕾一起開發,游戲也將啟動。
程武表示,二次元經濟下的動漫IP培育,創作者需要預設策劃,讓IP更適應泛娛樂布局。“以漫威為借鑒,漫威的漫畫內容創作、以及之后的影視和游戲開發,就都有很好的前置規劃,使得IP在各個領域的泛娛樂衍生都取得了成功并增值。”
鄒正宇也介紹了過去一年來騰訊動漫在泛娛樂衍生上的重要進展,包括與凱撒、游久、火谷、晨之科等多家知名游戲廠商開展IP授權改編游戲合作。其中,手游《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《妖怪名單》、《中國驚奇先生》將分別在2016年年底和2017年陸續面世。
動畫《從前有座靈劍山》今年1月登陸日本,成為第一部在日本電視臺播放的中國青少年向連載動畫。而《我叫白小飛》的漫畫和動畫點擊率超85億,在百度動漫排行榜上一度位居前三,其手游授權更是創造了2014年國產動漫IP手游改編最高授權金的紀錄。
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